ESP32 DevKit v1 · pinport
готово
⋮

Рука Port: ползунки на GyverLibs/Settings

Рука Port на ESP32 ведётся со страницы Settings: ползунки плеча, локтя и пальцев, кнопки «Взять кубик» и «Разжать». Страница открывается кнопкой «Веб-интерфейс».

Что на схеме

Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:

  • Рука Port — r1, площадка «Полка с кубиком»

Задействованы выводы платы: GND, D25, D26, D27. Всего соединений на схеме: 4.

Как смотреть

Нажмите ▶ Запустить — после сборки откроется окно робота (потом его открывает кнопка 🤖 над схемой). Мышью камеру можно повернуть, колесом — приблизить; щелчок по суставу показывает номер привода, канал PCA9685 и строку кода для него. Кнопка ⏺ над схемой записывает сцену в GIF — с теми поворотами камеры, что вы делаете.

Робот — не анимация, а модель с массами, шарнирами и трением: скетч только шлёт импульсы приводам и читает датчики, а встанет робот, пойдёт или упадёт — решает физика. Как она устроена — на странице «Физика сцен с роботами».

Как это работает

Три привода рука получает прямо с выводов ESP32 через ESP32Servo (attach(пин, 500, 2500), как Servo на Uno в примере «Рука Port берёт кубик»), на выводах D25, D26 и D27. Скетч хранит три угла и в build() перечисляет, что стоит на странице: три Slider и две Button. Библиотека Settings рисует страницу и записывает новое значение по указателю, а loop() просто шлёт углы приводам.

Откройте панель кнопкой «Веб-интерфейс». Ползунки ведут руку вручную: плечо 60° - рука вниз, больше - вперёд-вверх; локоть 0° - прямой; пальцы 0° - ладонь, 90° - кулак. «Взять кубик» проигрывает те же позы, что пример на Uno, «Разжать» отпускает кубик.

Что попробовать

  • Возьмите кубик вручную: опустите кисть на кубик ползунками, сожмите пальцы больше чем на 60°, поднимите.
  • Добавьте ползунок скорости последовательности (время поз в KEYS сейчас константа).

Между кадрами скетч спит в delay(10): сон эмулятор ESP32 проскакивает, не считая по такту.

Библиотеки

Пример собирается с библиотеками:

  • WiFi
  • LittleFS
  • ESP32Servo
  • Settings

Они уже установлены на сервере сборки — отмечать их в проекте вручную не нужно, список приезжает вместе с примером.

Как это устроено в коде

Основное, чем пользуется скетч:

  • Servo — управление сервоприводом по длительности импульса
  • millis() — миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановки
  • WiFi.begin() — подключается к точке доступа виртуального Wi-Fi
  • delay() — пауза, на время которой ядро занято ожиданием
  • WiFi.softAP() — поднимает собственную точку доступа
  • Serial.println() — печатает строку в монитор порта
  • Serial.printf() — печатает в монитор порта с форматированием
  • Serial.begin() — открывает монитор порта на заданной скорости

В скетче 145 строк; свои функции: stateText(), build(), update(), startNetwork(); подключено заголовков: 4. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.

Что попробовать изменить

  • Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
  • Проверьте, что делает скетч, когда сеть недоступна: обрыв связи — обычное состояние, а не исключение.
  • Добавьте свои Serial.println() в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик.
  • Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.

Смотрите также

← Все примеры галереи

Схема
Проект из галереи — запускать можно, менять нельзя.

      
Сборка ещё не запускалась.

    Печатайте в Serial числа — они станут графиком. Serial.println(t); — один ряд, Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями. Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.