// Сенсорная кнопка: одно касание — одно переключение.
//
// Пока палец на площадке, выход TTP223 высокий. Если переключать свет
// по самому уровню, он замигает на всё время касания, поэтому ловим
// момент касания: низкий уровень сменился высоким.
//
// Нажмите и держите площадку на детали.
const int TOUCH_PIN = 27;
const int LED = 2;
bool wasTouched = false;
bool lit = false;
void setup() {
Serial.begin(115200);
pinMode(TOUCH_PIN, INPUT);
pinMode(LED, OUTPUT);
}
void loop() {
bool touched = digitalRead(TOUCH_PIN) == HIGH;
if (touched && !wasTouched) {
lit = !lit;
digitalWrite(LED, lit);
Serial.println(lit ? "касание — включено" : "касание — выключено");
}
wasTouched = touched;
delay(10);
}
Сенсорная кнопка TTP223: коснулся — переключил
Модуль отвечает высоким уровнем, пока палец лежит на площадке. Скетч ловит момент касания и каждым касанием переключает светодиод.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Сенсорная кнопка TTP223 —
touch1 - Светодиод —
led1, цвет зелёный - Резистор —
r1, номинал 220 Ом
Задействованы выводы платы: 3V3, GND, D27, D2. Всего соединений на схеме: 6.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
Serial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойdigitalRead()— читает уровень на выводеdigitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньSerial.println()— печатает строку в монитор портаdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 31 строка. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Замените
delay()на счёт поmillis()— иloop()освободится для всего остального, что должно происходить одновременно. - Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Форкнуть»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Подключение сенсорной кнопки TTP223 — Сенсорная кнопка
- DHT22: температура и влажность — Однопроводный протокол с собственным таймингом. Библиотека читает датчик не чаще раза в две секунды — быстрее он не отве…
- DS18B20: цифровой термометр на шине 1-Wire — Один провод данных и подтяжка 4,7 кОм: библиотеки OneWire и DallasTemperature находят датчик по адресу и читают температ…
- Сигнал о перегреве — Порог с гистерезисом поверх датчика: светодиод и зуммер срабатывают, когда температура выходит за границу.
- Минимум и максимум за сеанс — Накопление статистики без массива: достаточно двух переменных и первого замера.
- Ультразвук: измерение расстояния — Импульс 10 мкс на TRIG, длительность ответа на ECHO. Расстояние — это время полёта, делённое пополам.
- Парктроник — Чем ближе препятствие, тем чаще писк. Расстояние превращается в период — приём, который работает и без дисплея.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.