Arduino Uno: парктроник со шкалой на 74HC595 и зуммером
Чем ближе препятствие, тем больше огней горит и тем чаще пищит; ближе 10 см — горят все, писк сплошной. Восемь светодиодов шкалы висят на трёх проводах сдвигового регистра. Расстояние задаётся в свойствах дальномера.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Ультразвук HC-SR04 —
us1, расстояние 150 см - Сдвиговый регистр 74HC595 (SPI) —
sr1 - Пьезоизлучатель —
bz1 - Светодиод —
led1, цвет зелёный - Светодиод —
led2, цвет зелёный - Светодиод —
led3, цвет зелёный - Светодиод —
led4, цвет жёлтый - Светодиод —
led5, цвет жёлтый - Светодиод —
led6, цвет жёлтый - Светодиод —
led7, цвет красный - Светодиод —
led8, цвет красный
Задействованы выводы платы: 5V, GND, D6, D7, D11, D13, D10, D8. Всего соединений на схеме: 27.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
digitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньdelayMicroseconds()— короткая пауза внутри протоколаpulseIn()— измеряет длительность импульса, отсюда берётся расстояние у дальномераSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойSPI.begin()— поднимает шину SPI: дисплеи, карта памяти, регистрыmap()— пересчёт диапазона: сырые отсчёты в понятные единицыconstrain()— зажимает значение в границахSerial.println()— печатает строку в монитор портаtone()— играет ноту на пассивном излучателеmillis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 56 строк; свои функции: cm(), bar(); подключено заголовков: 1. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Arduino Uno: азбука Морзе — текст из порта вспышками и писком — Напишите текст в монитор порта — Arduino отстучит его светодиодом и зуммером, а в порт напечатает точки и тире. Длительн…
- Arduino Uno: игра «Угадай число» в мониторе порта — Arduino загадывает число от 1 до 100 и отвечает «больше» или «меньше». Деля отрезок пополам, угадаете за семь попыток лю…
- Arduino Uno: электронный кубик на семи светодиодах — Семь светодиодов стоят как точки на грани кубика. Нажали кнопку — грани мелькают всё медленнее, как у катящегося кубика…
- Arduino Uno: «Жизнь» Конвея на матрице 8×8 — Два правила — выжить при двух-трёх соседях и родиться при трёх — и на матрице ползёт планер и мигает мигалка. Поле замкн…
- Arduino Uno: секундомер с кругами на LCD — Левая кнопка — старт и стоп, правая — отметить круг на ходу или сбросить на остановленном. На первой строке общее время…
- Arduino Uno: синтезатор на клавиатуре 4×4 — Шестнадцать клавиш — шестнадцать нот, от до первой октавы до ре третьей. Держите клавишу — нота звучит. Клавиатура опраш…
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.