Электронный кубик: встряхни — и выпадет число
Акселерометр в покое показывает ровно 1 g — это притяжение Земли. Встряхнули — модуль ускорения скачет выше полутора g, грани на матрице мелькают; успокоился — выпадает число. Встряхивание — это параметр g акселерометра на схеме.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Акселерометр и гироскоп MPU6050 (I2C) —
imu1 - Индикатор на MAX7219: матрица или семисегментный (SPI) —
mx1, модулей: 1, тип: matrix
Задействованы выводы платы: 3V3, GND, D21, D22, D23, D18, D5. Всего соединений на схеме: 9.
Библиотеки
Пример собирается с библиотеками:
- Adafruit MPU6050
- Adafruit Unified Sensor
- Adafruit BusIO
Они уже установлены на сервере сборки — отмечать их в проекте вручную не нужно, список приезжает вместе с примером.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
MPU6050— акселерометр и гироскоп по I²CdigitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойSPI.begin()— поднимает шину SPI: дисплеи, карта памяти, регистрыSerial.println()— печатает строку в монитор портаdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданиемesp_random()— аппаратный генератор случайных чиселrandom()— псевдослучайное числоmillis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированием
В скетче 85 строк; свои функции: maxWrite(), showFace(), if(); подключено заголовков: 4. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Терменвокс на дальномере: играй рукой в воздухе — Ультразвуковой дальномер вместо антенны: чем ближе рука, тем выше нота. Расстояние округляется до ступеней гаммы — выход…
- Змейка на светодиодной матрице 8×8 — Руль — энкодер: по часовой — змейка поворачивает направо, против — налево. Съела точку — длиннее и быстрее; врезалась в…
- «Поймай огонёк»: игра на реакцию на ленте NeoPixel — Огонёк бегает по ленте, центральный пиксель подсвечен зелёным. Нажмите кнопку, когда огонёк на нём, — уровень пройден, и…
- DHT22: температура и влажность — Однопроводный протокол с собственным таймингом. Библиотека читает датчик не чаще раза в две секунды — быстрее он не отве…
- Сигнал о перегреве — Порог с гистерезисом поверх датчика: светодиод и зуммер срабатывают, когда температура выходит за границу.
- Минимум и максимум за сеанс — Накопление статистики без массива: достаточно двух переменных и первого замера.
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.