Терменвокс на дальномере: играй рукой в воздухе
Ультразвуковой дальномер вместо антенны: чем ближе рука, тем выше нота. Расстояние округляется до ступеней гаммы — выходит музыка, а не вой сирены. Расстояние меняется в свойствах дальномера на схеме.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Ультразвук HC-SR04 —
us1, расстояние 60 см - Пьезоизлучатель —
bz1
Задействованы выводы платы: 3V3, GND, D5, D18, D25. Всего соединений на схеме: 6.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
digitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньdelayMicroseconds()— короткая пауза внутри протоколаpulseIn()— измеряет длительность импульса, отсюда берётся расстояние у дальномераSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойledcSetup()— настраивает канал аппаратного ШИМ: частота и разрядностьledcAttachPin()— привязывает вывод к каналу ШИМSerial.println()— печатает строку в монитор портаledcWriteTone()— задаёт частоту ШИМ, то есть высоту звукаSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированиемdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 59 строк; свои функции: distanceCm(). Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Замените
delay()на счёт поmillis()— иloop()освободится для всего остального, что должно происходить одновременно. - Поменяйте частоту и разрядность ШИМ: на слух и на глаз разница заметна не там, где её ждёшь.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
Смотрите также
- Электронный кубик: встряхни — и выпадет число — Акселерометр в покое показывает ровно 1 g — это притяжение Земли. Встряхнули — модуль ускорения скачет выше полутора g…
- Змейка на светодиодной матрице 8×8 — Руль — энкодер: по часовой — змейка поворачивает направо, против — налево. Съела точку — длиннее и быстрее; врезалась в…
- «Поймай огонёк»: игра на реакцию на ленте NeoPixel — Огонёк бегает по ленте, центральный пиксель подсвечен зелёным. Нажмите кнопку, когда огонёк на нём, — уровень пройден, и…
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.