Игра «Саймон» на четырёх кнопках
Повтори последовательность огней: каждый раунд на огонь длиннее и чуть быстрее. Четыре светодиода, четыре кнопки, никаких библиотек — только кнопки с защитой от дребезга и случайность от времени реакции.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Светодиод —
led1, цвет красный - Резистор —
r1, номинал 220 Ом - Светодиод —
led2, цвет зелёный - Резистор —
r2, номинал 220 Ом - Светодиод —
led3, цвет синий - Резистор —
r3, номинал 220 Ом - Светодиод —
led4, цвет жёлтый - Резистор —
r4, номинал 220 Ом - Кнопка —
btn1 - Кнопка —
btn2 - Кнопка —
btn3 - Кнопка —
btn4
Задействованы выводы платы: D8, GND, D9, D10, D11, D2, D3, D4, D5. Всего соединений на схеме: 20.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
digitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданиемmillis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиdigitalRead()— читает уровень на выводеSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойSerial.println()— печатает строку в монитор портаmicros()— микросекунды с запуска, для коротких интерваловrandom()— псевдослучайное число
В скетче 92 строки; свои функции: flash(), allFlash(), waitButton(). Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Покрутите движок детали прямо во время работы — значение на входе меняется на лету, останавливать эмуляцию не нужно.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
Смотрите также
- Метеостанция с тенденцией давления — Часы, температура, влажность и давление на одном экране — и стрелка, куда идёт давление за последний час. Три устройства…
- Кодовый замок с блокировкой — Клавиатура, экран и реле электрозамка. Код звёздочками, три ошибки подряд — блокировка на полминуты, смена кода с подтве…
- Будильник на DS3231 и энкодере — Время на индикаторе TM1637, будильник настраивается одной ручкой: нажатие — часы, минуты, выход; долгое нажатие — включи…
- Змейка на OLED и энкодере — Классическая змейка на экране 128×64: ручка поворачивает направо и налево, нажатие — пауза. Змейка хранится кольцом по б…
- Термостат с гистерезисом — DHT22 меряет, реле греет, ручка задаёт уставку. Гистерезис в полградуса и выдержка в десять секунд берегут реле. Темпера…
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.