Светофор с кнопкой пешехода и обратным отсчётом
Машинам горит зелёный, пока никто не нажал кнопку. Нажали — жёлтый, красный, а пешеходам зелёный с отсчётом секунд на индикаторе; последние три секунды он мигает. Кнопка работает не чаще раза в двадцать секунд. Весь светофор — конечный автомат.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Светодиод —
led1, цвет красный - Резистор —
r1, номинал 220 Ом - Светодиод —
led2, цвет жёлтый - Резистор —
r2, номинал 220 Ом - Светодиод —
led3, цвет зелёный - Резистор —
r3, номинал 220 Ом - Светодиод —
led4, цвет красный - Резистор —
r4, номинал 220 Ом - Светодиод —
led5, цвет зелёный - Резистор —
r5, номинал 220 Ом - Кнопка —
btn1 - Индикатор TM1637: четыре разряда на двух проводах —
d1
Задействованы выводы платы: D13, GND, D12, D14, D27, D26, D15, 3V3, D18, D19. Всего соединений на схеме: 21.
Библиотеки
Пример собирается с библиотеками:
- TM1637
Они уже установлены на сервере сборки — отмечать их в проекте вручную не нужно, список приезжает вместе с примером.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
TM1637— четырёхразрядный индикатор на двух проводахdigitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньmillis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойSerial.println()— печатает строку в монитор портаdigitalRead()— читает уровень на выводеdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 80 строк; свои функции: lights(); подключено заголовков: 1. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Будильник на DS3231 и энкодере — Время на индикаторе TM1637, будильник настраивается одной ручкой: нажатие — часы, минуты, выход; долгое нажатие — включи…
- Сейф с кодом: клавиатура, сервозамок и OLED — Код набирается на клавиатуре, «#» — ввод, «*» — стереть. Верный код отводит ригель сервоприводом на пять секунд. Три оши…
- Метеостанция с тенденцией давления — Часы, температура, влажность и давление на одном экране — и стрелка, куда идёт давление за последний час. Три устройства…
- Кодовый замок с блокировкой — Клавиатура, экран и реле электрозамка. Код звёздочками, три ошибки подряд — блокировка на полминуты, смена кода с подтве…
- Игра «Саймон» на четырёх кнопках — Повтори последовательность огней: каждый раунд на огонь длиннее и чуть быстрее. Четыре светодиода, четыре кнопки, никаки…
- Змейка на OLED и энкодере — Классическая змейка на экране 128×64: ручка поворачивает направо и налево, нажатие — пауза. Змейка хранится кольцом по б…
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.