Сейф с кодом: клавиатура, сервозамок и OLED
Код набирается на клавиатуре, «#» — ввод, «*» — стереть. Верный код отводит ригель сервоприводом на пять секунд. Три ошибки подряд — клавиатура молчит полминуты. Код по умолчанию — 2580. Клавиши нажимаются мышью на схеме.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Клавиатура 4x4 —
kp1 - OLED SSD1306 —
oled1 - Сервопривод —
sv1
Задействованы выводы платы: D32, D33, D25, D26, D27, D14, D12, D13, 3V3, GND, D21, D22, D4. Всего соединений на схеме: 15.
Библиотеки
Пример собирается с библиотеками:
- Keypad
- ESP32Servo
- Adafruit SSD1306
- Adafruit GFX Library
- Adafruit BusIO
Они уже установлены на сервере сборки — отмечать их в проекте вручную не нужно, список приезжает вместе с примером.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
Keypad— опрос матричной клавиатурыServo— управление сервоприводом по длительности импульсаAdafruit_SSD1306— графика на OLED-экранеmap()— пересчёт диапазона: сырые отсчёты в понятные единицыSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиSerial.println()— печатает строку в монитор портаmillis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданиемSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированием
В скетче 93 строки; свои функции: screen(), showTyped(), if(); подключено заголовков: 5. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Метеостанция с тенденцией давления — Часы, температура, влажность и давление на одном экране — и стрелка, куда идёт давление за последний час. Три устройства…
- Кодовый замок с блокировкой — Клавиатура, экран и реле электрозамка. Код звёздочками, три ошибки подряд — блокировка на полминуты, смена кода с подтве…
- Будильник на DS3231 и энкодере — Время на индикаторе TM1637, будильник настраивается одной ручкой: нажатие — часы, минуты, выход; долгое нажатие — включи…
- Змейка на OLED и энкодере — Классическая змейка на экране 128×64: ручка поворачивает направо и налево, нажатие — пауза. Змейка хранится кольцом по б…
- Светофор с кнопкой пешехода и обратным отсчётом — Машинам горит зелёный, пока никто не нажал кнопку. Нажали — жёлтый, красный, а пешеходам зелёный с отсчётом секунд на ин…
- Игра «Саймон» на четырёх кнопках — Повтори последовательность огней: каждый раунд на огонь длиннее и чуть быстрее. Четыре светодиода, четыре кнопки, никаки…
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.